Buenos días, vamos a terminar con Introducción a la Programación:
Hoy jueves 4 de junio vamos a terminar las Estructuras de programación:
ESTRUCTURAS DE CONTROL
ESTRUCTURAS DE CONTROL
Los programas en Robótica se ejecutan en bucle, es decir se ejecutan las instrucciones una detrás de otra y cuando llega al final, empieza de nuevo.
Pero muchas veces necesitamos modificar el flujo secuencial del programa. Es decir se interrumpe el flujo original para realizar otras secuencias, por ejemplo si realizamos una alarma, tendremos que alterar la secuencia en el momento que un sensor se active para indicarnos que ha saltado la alarma.
En programación se utilizan de forma habitual los contadores, son variables que se incrementan o se decrementan en función de unas entradas. Por ejemplo si diseñamos una empaquetadora de botes y queremos que cada caja contenga 10 elementos, necesitaremos un contador.
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